元仓健太在接受采访时表示:“我预期《咚奇刚:蕉力全开》中的一些想法,将会为我们的下一个项目提供启发,就像当年《超级马力奥:奥德赛》的开发经验启发了《咚奇刚:蕉力全开》的创作一样。”他同时强调,对于团队而言,保持作品的连贯性并非首要追求,为玩家带来“新鲜感”才是核心标准。真正的衡量标准在于,一款新游戏是否能给玩家带来惊喜和兴奋感,这种理念也延续自《超级马力奥:奥德赛》的开发时期。
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